TileMap1 ★Unity 유니티 기초★ 9 Slicing Sprites Unity - 2D 이미지와 타일 다루기 - 새로운 창, 반복 이미지, 타일맵(퀘스트창, 경고창 등등) 메이플스토리나 스타듀벨리, 원신 등등... 타일맵 게임 해보셨죠? 그거 어케 구현하는지 알려드릴게요 일단 ★먼저 기초버전★ 알려드리고 밑에 응용으로 ★타일맵 구현★하는거 보여드릴게요!!!!!!!!!! 유니티 초고수분들 뒤로가기 하자마세요ㅡㅡ 비슷하게, 창 크기는 다양한데, 이미지 한 개로 쓰면 테두리랑 모서리 부분이 못생기게 쭉 늘어나게 되는 경우가 있어요 하지만! 이런 창들은 모서리가 뭉툭한 정도는 일정하게 유지되고 가로세로는 블록 하나가 늘어나면 규칙적으로 예쁘게 되겠다 싶을때! 쓰는 방법이에요 1. UI 생성 (창 지정) 왼쪽 메뉴(Hierarchy)에서 이미지를 추가해요 (이러면 원래는 흰색 네모가 떠요, 저는 이미지 적용시킨거임) 2.원하는 에셋 불러오고, 구간 지정하기 원하는 이미지가 있지요?.. 2023. 8. 12. 이전 1 다음